Minggu, 27 Februari 2011

Belajar Komputer 4

PENGENALAN MICROSOFT WORD

Microsoft Word adalah sebuah program aplikasi yang berfungsi untuk mengetik sebuah dokumen yang berupa teks atau gambar, Microsoft Word juga merupakan salah satu program aplikasi dari Microsoft Office yang berfungsi sebagai pengolah kata.  Dengan menggunakan aplikasi ini dimungkinkan untuk membuat naskah-naskah dalam bentuk dokumen seperti laporan, karya tulis, surat menyurat, proposal dan sebagainya dengan menggunakan format dan tampilan yang menarik.  Selain itu dimungkinkan pula untuk menyisipkan tabel, gambar, atau grafik pada naskah yang sedang dibuat dengan kemudahan-kemudahan yang disediakan oleh Microsoft Word.
Program Microsoft word sangat mudah sekali untuk dipelajari oleh para pemula, karena memang benar microsoft word itu alur programnya dapat dipahami oleh semua orang, saya yakin microsoft word itu dikenal oleh semua orang, dan yang pasti ketika orang mengenal komputer maka yang pertama kali orang kenal program komputer itu adalah microsoft word, kenapa demikian? Karena microsoft word dari dulu benar-benar dijadikan sebagai kebutuhan pokok oleh semua orang.
Untuk mulai bekerja dengan Microsoft Word, arahkan kursor mouse pada Taskbar Start lalu pilih menu All Program/Program dan click  pada pilihan Microsoft Word

Kamis, 24 Februari 2011

Belajar Komputer 3

MICROSOFT WINDOWS

A. PENGERTIAN DAN SEJARAH WINDOWS
Windows adalah salah satu software sistem operasi yang dikeluarkan oleh perusahaan Microsoft Inc. Microsoft Windows adalah software sistem informasi yang paling populer untuk para pengguna PC. Tampilan Windows yang “user friendly” membuatnya menjadi pilihan utama.
Untuk mengoperasikan Windows XP maka spesifikasi minimal dari hardware adalah sebagai berikut:
• Komputer Pentium 3
• Memori RAM 128 MB
• Harddisk 20 GB
• CD ROM Drive
• Keyboard
• Mouse
Melihat perkembangan Windows yang sangat pesat yang dimulai dari awal tahun sembilan puluhan dengan mengeluarkan Windows versi 3.11 lalu disusul dengan Windows 95, 98, 2000, Me, dan Windows XP. Semakin baru dari versi maka akan semakin memudahkan para penggunanya dalam menggunakan sistem operasi tersebut maupun dengan dukungan dari software aplikasi yang lain. Saat buku ini ditulis Microsoft telah merilis Windows Vista. Dan berikut ini adalah sejarah perkembangan operating System sejak pertama kali DOS dirilis.

1. MS-DOS (1980-1984)
Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) dirilis pertama kali pada tahun 1981, dan diluncurkan ke pasar pada bulan November 1983, pada saat itu dijual seharga U$1 untuk setiap copy-nya. Sistem operasi ini banyak digunakan oleh komputer IBM-PC atau yang kompatibel dengannya.

2. Windows 1.0 – Windows 1.04 (1985-1987)
Windows 1.0 pertama kali diluncurkan pada tahun 1985 tepatnya bulan November pada saat itu windows 1.0 dijual dengan harga U$100. Windows 1.0 mempersembahkan jendera berbaris (tiled windows) dan interaksi pengguna pada komputer menggunakan grafik (Graphical User Interface atau GUI).

3. Windows 2.0 (1987)
Dirilis pada tanggal 1 Desember 1987, pada versi ini terdapat teknologi implementasi pada window agar dapat di-minimize, maximize. Windows 2.0 mengambil keuntungan dari kecepatan prosesnya prosesor Intel 286. Window 2.0 saat itu dijual dengan harga U$100.

4. Windows 3.0 (1990)
Rilis terbesar ketiga dari platform Windows dari Microsoft, memberikan peningkatan kemampuan, dan grafik dengan 16 warna, dan dukungan penuh dari prosesor intel 386. Popularitas Windows 3.0 berkembang pesat ketika dirilisnya Windows Software Development Kit (SDK), yang membantu para developer memfokuskan dirinya pada penulisan aplikasi dan tidak pada penulisan driver.

5. Windows NT 3.1 (1992)
Pada awal tahun 1992 Windows 3.0 dikembangkan lagi menjadi Windows 3.1 perkembangan Windows ini tidak sia-sia, karena dalam waktu dua bulan pertama penjualan Windows 3.1 terjual sampai 1 juta copy. Sampai pada tahun 1993 pengguna Windows 3.1 yang legal tercatat setidaknya kurang lebih 25 juta pengguna.

6. Windows for Workgroups 3.11 (1993)
Sebuah set dari Windows 3.1, Windows 3.11 menambahkan jaringan di antara beberapa komputer atau peer-to-peer. Dan juga memiliki dukungan jaringan pada sebuah domain.

7. Windows NT Workstation 3.5 (1994)
Windows NT Workstation memberikan proteksi tertinggi untuk pengguna bisnis aplikasi dan data. Dengan dukungan standar grafis OpenGL, sistem operasi ini memberikan kekuatan dalam pengembangan aplikasi untuk perkembangan software, perindustrian, penelitian, dan produk-produk bisnis. Windows NT Workstation 3.5 menawarkan perkembangan kehandalan pada produktivitas 32-bit, dan dapat menampung nama file hingga 256 huruf.

8. Windows 95 (1995)
Windows 95 dirilis pada tanggal 24 Agustus 1995. System Operasi ini berbasiskan system 32 bit yang benar-benar mendukung multi tasking, system file yang lebih maju, threading, networking, dll. Versi 95 ini juga termasuk tinjauan kembali secara menyeluruh di bidang interfacenya.

9. Windows NT Workstation 4.0 (1996)
Upgrade yang ditujukan pada sistem operasi desktop kelas bisnis ini memberikan kemudahan penggunaan dan pengaturan yang lebih sederhana, keluaran jaringan yang lebih besar, dan alat untuk pengembangan dan mengatur intranet. Windows NT Workstation 4.0 termasuk juga didalamnya berupa tampilan Windows 95 dengan peningkatan pada jaringan untuk lebih mudah dan lebih aman dalam mengakses internet dan intranet.

10. Windows 98 (1998)
Windows 98 adalah upgrade dari Windows 95. Seperti yang dideskripsikan sebagai sistem operasi, “Works Better, Plays Better,” Windows 98 adalah versi windows pertama yang didesain secara spesifik untuk konsumen.

11. Windows 98 Second Edition (1999)

Windows 98 SE, sebagaimana namanya adalah terdapatnya update penting pada Windows 98. Dan juga menawarkan beberapa jenis kompabilitas hardware dan persembahan internet.

12. Windows Millennium Edition (Windows Me) (2000)
Didesain untuk pengguna komputer rumahan, Windows Me menawarkan banyaknya musik, video, dan jaringan rumah untuk peningkatan reabilitas. Sebagai contoh, untuk membantu pelanggan memperbaiki sistem mereka, sistem restore dapat memundurkan perkembangan sistem sebelum adanya masalah.

13. Windows 2000 Profesional (2000)
Lebih dari hanya sekedar update, pada Windows NT Workstation 4.0, Windows 2000 Professional juga didesain untuk menggantikan Windows 95, Windows 98 dan Windows NT Workstation 4.0 pada semua desktop bisnis dan laptops. Dibangun dari kode dasar Windows NT 4.0, Windows 2000. menambahkan perkembangan yang sangat besar pada reabilitas, kemudahan, dan dukungan komputansi mobile.

14. Windows XP (2001)
Pada “XP” yang akan dipelajari pada buku ini, disingkat dari kata “experience”, atau pengalaman, mensimbolisasikan inovatifitas pengalaman yang Windows tawarkan untuk para pengguna PC. Dengan Windows XP, pengguna rumahan dapat menikmati musik, video, pesan, dan foto dengan komputer mereka, ketika pengguna bisnis dapat bekerja lebih cepat dan lebih pintar, berterima kasih pada teknologi dukungan teknis, dan sebuah tampilan yang segar, yang dapat membuat pekerjaan lebih mudah dikerjakan.

15. WINDOWS 2003 SERVER (2004)
Windows 2003 server tergolong produk baru dari microsof dalam hal menggunakan sistem operasi ini, kebutuhan minimal harus diketahui terlebih dahulu karena jika ada ketidaksesuaian dapat mempengaruhi performa dari server.

16. Windows VISTA (2006)
Dengan codename Longhorn, Windows ini dikembangkan dan melewati tahap beta kedua pada akhir 2005, dan akan dirilis versi final pada pertengahan bahkan akhir 2006 tepatnya pada 30 November 2006 telah diluncurkan semua versinya.

B. MENGGUNAKAN SISTEM WINDOWS XP
I. Memulai Windows XP

1. Nyalakan komputer dengan menekan tombol power yang ada pada CPU.
2.Anda tunggu beberapa saat maka akan tampil jendela yang pertama yaitu jendela Login.

3.Klik pada login yang sesuai dengan nomor kemputer masing-masing. Misalnya anda yang menggunakan komputer nomor satu maka pilihlah login ws01, demikian juga untuk user yang lain. Tampilan yang pertama muncul adalah tampilan desktop.
4.Pada tampilan desktop akan terdapat beberapa bagian antara lain:
oTaskbar, berfungsi untuk menampung sementara semua program yang sedang dijalankan. Anda dapat berpindah dari satu program ke program yang lain dengan langsung memilih pada Taskbar tersebut.
oShortcut, berfungsi untuk membuat suatu jalan pintas dalam menjalankan suatu program aplikasi.
oBackground, adalah gambar yang menjadi latar belakang dari desktop yang sedang aktif. Anda dapat mengganti gambar background sesuai dengan gambar yang anda inginkan.

II. Membuka Dan Menutup Program Aplikasi
1. Klik tombol start  All Programs  Miscrosoft Office  Microsoft Word
2.Pada jendela Microsoft Word anda perhatikan di sudut kanan atas maka akan terdapat tiga tombol control box.
3.Klik Tanda kotak di tengah berfungsi untuk mengubah tampilan menjadi maximize atau menjadi tampilan restore.
4.Klik Tanda min di paling kiri berfungsi untuk meminimalkan tampilan program sehingga masuk ke dalam taskbar. Untuk memunculkan kembali program tersebut maka anda klik pada taskbar yang bersangkutan.
5.Silakan anda coba satu persatu dan bedakan fungsinya.
6.Klik tombol silang merah yang terdapat pada sudut kanan atas untuk mengakhiri program.

III. Membuat Shortcut
1. Klik kanan pada area desktop
2.Maka akan muncul menu popup seperti berikut :
3.Klik New  Shortcut. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut :
4.Klik tombol browse untuk mencari letak program yang akan dijadikan shortcut. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut :
5.Pada kotak dialog diatas pilihlah salah satu program yang ingin dijadikan shortcut, lalu klik OK. Maka akan kembali ke kotak dialog sebelumnya dan pada textbox di sebelah kiri tombol browse akan terisi dengan path(jalur) letak program berada.
6.Klik tombol Next, lalu ketikkan nama shortcut pada textbox dibagian atas.

7.Klik finish. Anda perhatikan maka pada desktop akan muncul shortcut yang baru.

IV. Mengganti Tema Tampilan
1. klik kanan pada desktop lalu pilih menu Properties. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut:
2.Pada kotak dialog Properties terdapat beberapa menu tab antara lain :

a.Themes berfungsi untuk mengganti penampilan desktop dengan conto model tampilan yang sudah disediakan secara instant oleh Windows XP.
b.Desktop berfungsi untuk mengganti gambar background dengan contoh gambar yang lain atau dengan koleksi gambar pribadi.
c.Screen Saver berfungsi untuk mengatur penampilan obyek bergerak pada monitor pada saat komputer tidak digunakan beberapa saat.
d.Appearance berfungsi untuk mengganti penampilan setiap kotak dialog sesuai dengan yang kita inginkan.
e.Setting  untuk memperbesar atau memperkecil desktop pada tampilan layar monitor.
3.Klik pada tab Themes lalu klik pada combo box Themes untuk memilih jenis tema yang diinginkan. Jika anda pilih salah satu tema tersebut maka akan langsung muncul tampilan contoh pada kotak gambar yang ada di bawahnya. Jika belum cocok maka boleh anda ganti dengan tea yang lain.
4.Klik tombol Apply untuk melihat hasilnya.

V. Mengganti Gambar Background
1. Klik tab Desktop, maka tampilan akan berubah seperti berikut :
2.Pada pilihan gambar background silakan anda pilih gambar yang anda sukai. Anda lihat pada Gambar monitor yang ada diatasnya merupakan preview dari tampilan sebenarnya.
3.Klik tombol Browse untuk mencari gambar koleksi pribadi, muncul kotak dialog seperti berikut :
4.Klik pada combobox Look In pada bagian atas kotak dialog lalu arahkan ke My Network Places. Klik pada folder file pendukung (ws02) pada kotak yang terdapat dibawahnya. Anda teruskan untuk mencari letak gambar berada.
5.Klik OK jika gambar yang dicari sudah ketemu.
6.Anda lihat hasilnya pada gambar monitor yang terdapat di atasnya.

7.Pilih model tampilan dengan menggantinya pada Position yang terdapat di bawah tombol Browse. Anda coba satu persatu untuk melihat perbedaannya.

VI. Mengganti Screen Saver
1. Klik tab screen saver, maka tampilan akan berubah seperti berikut :
2.Klik pada combobox screen saver untuk mengganti obyek screensaver yang diinginkan misalnya 3D Text. Gerakkannya dapat langsung dilihat pada gambar monitor diatasnya.
3.Klik tombol setting untuk mengganti teks yang muncul maka akan terlihat kotak dialog seperti berikut :
Klik pada textbox Custom Text lalu gantilah teks yang ada di dalamnya dengan teks yang anda inginkan.
4. Lakukan pengaturan-pengaturan yang lain dan kalo ada yang tidak jelas atau merasa bingung maka disarankan untuk bertanya kepada instruktur terdekat. Jika bingung berlanjut hubungi dokter. ☺
5.Klik tombol OK.

VII. Mengubah Tampilan Kotak Dialog
1. Klik tab Appereance, maka kotak dialog akan berubah seperti berikut :
2. Klik pada combobox Windows and buttons untuk mengubah tampilan dari windows Xp ke tampilan Windows Classic atau sebaliknya.
3.Klik combobox Color scheme untuk mengganti nuansa warna yang sesuai dengan suasana hati anda.
4.Klik Font size untuk mengatur besar kecilnya ukuran huruf yang ada pada setiap kotak dialog. Anda dapat langsung melihatperubahannya pada gambar monitor preview yang ada di sebelah atasnya.
5.Klik tombol Effect untuk pengaturan lebih lanjut.
6.Klik tombol Ok
7.Klik tombol Apply untuk menyetujui dari hasil perubahan yag anda lakukan.

VIII. Windows Explorer
Windows explorer merupakan sebuah program dari windows yang berfungsi untuk melihat, mengatur dari semua sumber daya komputer yang ada. Windows explorer dapat digunakan untuk mengetahui isi komputer kita, mengatur media simpan, membuat
folder, menggandakan file, membuka file ke dalam program aplikasi tertentu dan lain sebagainya.
Ikuti langkah-langkah berikut ini :

1. Klik tombol Start  All Program  Accessories  windows Explorer. Mka akan muncul kotak dialog seperti berikut :
2.Pada jendela windows explorer terbagi menjadi dua bagian utama yaitu folders di bagian kiri yang berfungsi untuk mengetahui hirarki susunan folder beserta media simpannya. Dibagian kanan terdapat jendela files yang berfungsi untuk memunculkan isi dari folder yang sedang aktif. Misalnya pada contoh gambar di atas menunjukkan folder yang sedang aktif adalah Drive C:\ dan jendela di sebelah kanannya menunjukkan isi dari drive C:\ tersebut.

IX. Memformat Disket/Flashdisk
1. Masukkan disket anda ke diskdrive.
2.Klik kanan pada 3 ½ Floppy (A:\) / pilih driver Flashdisk yang terdapat pada jendela sebelah kiri untuk mengaktifkan disket anda.
3.Klik menu Format pada menu yang baru saja muncul. Maka akan muncul jendela untuk memformat disket seperti berikut :
4.Klik pada capacity untuk memilih kapasitas disket yang akan di format.
5.Klik pada textbox volume label untuk memberikan nama pada disket. Ketik nama anda.
6.Klik tombol Start untuk memulai proses format. Maka akan muncul pesan seperti berikut:
7. Maksudnya adalah konfirmasi apakah anda akan benar-benar memformat disket, arena proses format akan menghapus semua isi disket.
8.Klik tombol OK. Anda tunggu beberapa saat untuk menyelesaikan proses format tersebut.
9.Klik tombol OK ketika muncul pesan bahwa proses format sudah selesai.
10 Klik tombol Close untuk mengakhiri proses format.

X. Membuat Folder
1. Anda masih aktif di jendela windows explorer.
2.Klik 3 ½ floopy (A:\)/ driver Flash Disk
3.Klik menu File  New  Folder. Maka pada jendela sebelah kanan akan muncul folder seperti berikut
4.Hapuslah tulisan New Folder lalu ketik nama folder misalnya dataku, lalu tekan enter.
5.Untuk melihat hirarkinya anda klik tanda + (plus) yang terdapat pada direktori 3 ½ floppy (A:\) / driver Flashdisk
6.Maka folder dataku akan terdapat di bawahnya.
7.Lanjutkan untuk membuat folder yang lain sehingga menjadi seperti berikut ini :
8. Tanyakan pada instruktur kesayangan jika anda mengalami kebingungan ☺

XI. Mengganti Nama Folder
1. Aktifkan folder yang akan diganti nama misalnya folder kantor
2.Klik menu file  rename. Maka teks kantor akan terblok.
3.Hapus tulisan kantor dan ganti menjadi Office.
4.Tekan Enter.

XII. Menghapus Folder
1. Aktifkan folder yang akan dihapus misalnya folder musik.
2.Klik tombol delete pada keyboard. Maka akan muncul jendela konfirmasi apakah anda akan benar-benar menghapus folder tersebut?
3.Tekan tombol Yes untuk melakukan proses penghapusan. Tidak hanya folder musik saja yang terhapus namun juga sub folder yang berada di bawahnya akan terhapus berikut juga isi dari folder tersebut.

XIII. Menggandakan File
1. Cari dan aktifkan file yang akan digandakan misalnya file logo yang terdapat pada folder fileku di drive c:\
2.Klik menu edit  copy
3.Klik folder tujuan penggandaan. Misalnya di folder dataku drive d:\
4.Klik menu edit  Paste -18-


V. Memindahkan File
1. Cari dan aktifkan file yang akan dipindahkan misalnya file peta yang terdapat pada folder fileku di drive c:\
2.Klik menu edit  cut
3.Klik folder tujuan penggandaan. Misalnya di folder Office yang terdapat pada 3 ½ floppy (A:\)
4.Klik menu edit  Paste

XV. Memberikan Atribut Pada File / Folder
1. Klik file/folder yang akan diberikan atribut misalnya folder tugas.
2.Klik menu file  properties. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut :
3.Ada tiga macam atribut yang bisa kita berikan yaitu
a.Read Only  file/folder hanya dapat dibaca saja tanpa bisa dirubah isinya.
b.Hidden  file/folder disembunyikan sehingga tidak tampak.
c.Archive  file/folder dalam keadaan normal dalam arti kelihatan dan dapat diedit.
4.Klik salah satu dari atribut.
5.Klik OK

XVI. Membuat File Sederhana
1. Klik tombol start all Programs Accessories  Notepad. Maka akan muncul kotak dialog sederhana seperti berikut :
2. Ketiklah naskah yang ada pada jendela diatas.
3.Untuk menyimpan file ke dalam disket caranya adalah :
4.Klik menu file save as. Maka akan muncul kotak dialog seperti berikut :
5.Pada Save In di bagian atas anda arahkan ke tujuan penyimpanan misalnya di 3 ½ floopy (A:\) dataku Kuliah.
6.Pada file name di bagian bawah kotak dialog anda ketik nama file misalnya hadapi.
7.Klik tombol save.
8.Dengan demikian file yang baru saja anda buat menggunakan program notepad sudah tersimpan dalam disket anda.

Kamis, 03 Februari 2011

Belajar Komputer 2

SISTEM KERJA KOMPUTER


Sebuah komputer dapat bekerja dengan melibatkan tiga hal utama, yakni:
I. Hardware, Perangkat Keras.
II. Software, Perangkat Lunak.
III. Brainware, User atau sumber daya manusia.

I. Hardware
Perangkat keras terbagi atas tiga :
Input Unit, Processing Unit, Output Unit

1. Input Unit terdiri atas:
��Keyboard (konektor PS2, USB atau wireless). Seperti papan Ketik dan terbagi atas: Function Key, Special key, Alpha Numeric Key dan Numeric Key. Keyboard memilki 101 atau 104 tombol.
��Mouse (konektor PS2, USB, Wireless) Untuk memilih atau menggambar program aplikasi grafis. Terdapat tombol kiri, kanan dan tengah atau penggulung
��Scanner untuk menyalin gambar ataupun tulisan, sama seperti Photo Copy tapi hasilnya disimpan ke komputer sebagai file.
��Alat-alat tambahan lainnya seperti: Camera CCTV, Barcode Scanner, Web Camera, Monitor Touch Screen, Optical Mark Reader, CD-ROM Driver, Digital Mark Reader, DVD-ROM Driver, Digital Card Reader, Joystick untuk permainan Game, Finger scan, Microphone, Retinal Scan (biometric), 3D Touch Probe Scanner, 3D Laser Scanner, Intelligent Character recognition (ICR), CT-SCAN (Computed Temography), MRI-Scanner (Magnetic Resonance Imaging), Camera Digital, Camera Video

2. Processing Unit
Processing Unit terkadang disebut dengan CPU (Central Processing unit) yang merupakan jantung dari komputer. CPU melakukan pekerjaan utama seperti Proses, perhitungan, logika, kontrol, pengaturan hubungan kinerja antar komputer serta mengalokasikan tempat penyimpanan sementara maupun permanen.
Secara umum CPU ini dibagi atas tiga komponen:
•Aritmatis dan Logical Unit (ALU), tugas utamanya adalah melakukan perhitungan yang bersifat aritmatika serta melakukan keputusan dari operasi logika dan manipulasi bit sesuai dengan instruksi program.
•Control Unit, berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua peralatan yang ada pada sistem komputer serta mengatur kapan alt input menerima data dan kapan alat output menampilkannya ke monitor (Instruction cycle)
•Main Memory (Main Storage)merupakan tempat atau media yang digunakan untuk menyimpan data yang akan atau yang sedang diolah oleh sistem komputer Main Memory dibagi atas 2 bagian :
oROM (Read Only Memory): merupakan memory permanen yang terdapat dalam sistem komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh pabrik, biasanya tidak untuk diubah oleh user komputer. Contohnya BIOS (Basic Input/Output System), BASIC dan Bootstrap Loader. ROM sekarang telah menggunakan teknologi CMOS sehingga user bisa mengubah sistem BIOS.
oRAM (Random Access Memory) Semua data yang dimasukkan melalui alat input terlebih dahulu masuk ke RAM dan apabila komputer dimatikan data akan hilang.

3. Output Unit
Berfungsi untuk menyajikan output dari proses yang sedang bekerja pada komputer. Contoh dari perlengkapan output adalah: Monitor, Printer, Projector, Speaker, Plotter

II. Software (Perangkat lunak)
Perangkat lunak berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan semua instruksi yang mengarah pada sistem komputer. Perangkat menjembatani interaksi user dengar komputer yang hanya memahami bahasa mesin. Perangkat lunak dibagi atas :
Operating System Software Application Software
1. Perangkat Lunak Sistem Operasi (OS)
Operating System Software berfungsi untuk mengkonfigurasikan komputer agar dapat menerima berbagai perintah dasar yang diberikan sebagai masukan. Contohnya :
MS. DOS, LINUX, UNIX, FREE BSD, OS/2, SUN OS (JAVA), WINDOWS, MACINTOSH, NOVELL
2. Perangkat Lunak Sistem Aplikasi (Application System)
Perangkat Lunak Sistem Aplikasi terbagi atas :
a. Business and Office Application
Microsoft Office, Koffice, StarOffice, Abiword, Open Office, MS-Office for MAC, Personal Finance Application and Business Accounting Application
b. . DataBase application
MS SQl, FoxBase, Oracle, MySQL, PostgressSQL, SQL Server
c. Graphic Design
AutoCad, Pro Design, CorelDraw, Adobe Illustration, Adobe PhotoShop, After Effect, Premiere, & Audition, Corel Draw, Corel RAVE, Corel PhotoShop, GIMP (in Linux), Cool Edit Pro, Sound ForceMacroMedia Flash, Director3D Studio Max, Maya
d. Antivirus & Utility Tools
Terdiri dari :
i. Utilitas Internal adalah paket yang sudah tercakup dalam operating Sistem: Scandisk pada windows dan fsck (file sistem check) pada Linux
ii. Utilitas Eksternal adalah paket yang harus diinstalkan seperti :

System Optimizer, Pc Tool, Data/ File Recovery, PC Maintenance, Internet Utility, Norton System Work, Registry Clean& Repair, Hardware Repair, Mc. Affee, Grisoft, Norton
e. Development tools adalah sistem pemrograman komputer
Quick basic, Clipper, Visual basic, Turbo Pascal, Visual C++, Turbo Assembler, GCC, Phyton, KDEvelonpt, Gdesktop, Frontpage, Macromedia Dreamweaver
f. Communication Application adalah untuk komunikasi
E-Mail & Fax Appl., Remote Access, YM, IcQ, MSN, Terminal emulator, Instant Messaging, Voice Recognition, Web Browser, Internet Telephony
Aplikasi lainnya
Multimedia Player : Win Amp, XMMS, Power DVD, Jet Audio, Window Media Player
Hacker Tool : Find Password, Keygen/Crack Software Lisence, Scanning Port
Network & Security Applications: Firewall, Intruder Detection, Networking Monitoring
PC Games Applications

III. BRAINWARE
1.CEO : Chief Executive Officer adalah orang yang bertanggung jawab atas, pengembangan IT pada sebuah perusahaan.
2.Operator : Orang yang menangani secara langsung pengolahan data komputer
3.programmer : Orang yang menyusun instruksi/programmer pada komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu, umumnya PC lokal maupun LAN
4.System analyst: Orang yang menganalisis, merancang bentuk dan mengembangkan sistem seta membangun fasilitas komputer.
5.Network Analyst: Orang yang merencanakan/ merancang sebuah topologi jaringan komputer, baik internet maupun intranet
6.Administrator System: Orang yang menangani fungsi manajerial sistem pada suatu jaringan komputer, melindungi dan memelihara koneksi antar komputer (terutama Server)
7.Network Security Consultant: Orang yang memberikan masukan/ saran dan menguji keamanan jaringan komputer secara profesional.
8.Network Engineer: orang yang membangun dan memelihara jaringan komputer ( Lan, Man, Wan)
9.Cabling Installation Technician:” Teknisi Instalasi Perkabelan
10.technical Engineer : orang yang mengetahui masalah yang terjadi pada komputer secara teknis, baik itu mengenai hardware maupun software, biasanya Technical Support
11.Web Designer: orang yang menangani pembuatan tampilan informasi dan media internet.
12.Animator: orang yang membuat tampilan animasi untuk media iklan di televisi, film dll.

Belajar Komputer

SEJARAH KOMPUTER


I. Definisi Komputer
Komputer, to compute (bahasa Inggris) atau computare (bahasa Latin) yang artinya menghitung, adalah sekumpulan alat logik yang dapat menerima data, mengolah data dan menyimpan data dengan menggunakan program yang terdapat pada memori sistem komputer kemudian memberikan hasil pengolahan tersebut dalam bentuk output. Atau perangkat elektronik yang terdiri dari unit input, proses dan output.
Menurut buku Computer Today, “komputer adalah suatu sistem elektronik untuk memanipulasi data secara cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis dapat menerima dan menyimpan data input (masukan), memproses data tersebut dan menghasilkan output (keluaran) berdasarkan langkah-langkah perintah pada program yang tersimpan di memori”.


II. Sejarah Komputer
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu hasil evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematika biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar, yakni:
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh


III. PENGGOLONGAN KOMPUTER
Komputer dapat digolongkan berdasarkan:
I. Berdasarkan Bentuk Fisiknya dan Kemampuan Mengolah Data
II. Berdasarkan Data yang Diolah

I. Berdasarkan Bentuk Fisiknya dan Kemampuan Mengolah Data
1. Mainframe
Mainframe secara umum membutuhkan ruangan khusus di mana faktor lingkungan yang terdiri dari temperatur, kelembaban udara ataupun gangguan asap dapatlah dimonitor. Hal ini disebabkan karena nilai komputer serta nilai dari informasi yang tersimpan didalamnya sangatlah mahal. Ruangan yang ada biasanya juga dilengkapi dengan pelbagai sistem pengamanan elektronik.
Mainframe adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada kelas tertinggi dari komputer yang terdiri dari komputer-komputer yang mampu melakukan banyak tugas komputasi yang rumit dalam waktu yang singkat. Mainframe umumnya digunakan oleh puluhan hingga ratusan pengguna yang terkoneksi dengan menggunakan terminal. . Kecepatan kerja mainframe mencapai 1 milyar operasi per detik (1 Giga operations per-seconds = 1 GOPS).
Contoh Komputer MainFrame
IBM System/360
IBM System/390
Honeywell-Bull DPS 7
Cray-1 dari Cray Research
2. MiniComputer
Komputer mini mempunyai kemampuan berapa kali lebih besar jika dibanding dengan personal komputer. Hal ini disebabkan karena micro-processor yang digunakan untuk memproses data memang mempunyai kemampuan jauh lebih unggul jika dibanding dengan microprocessor yang digunakan pada personal komputer. Ukuran fisiknya dapat sebesar almari kecil.
Komputer mini pada umumnya dapat digunakan untuk melayani lebih dari satu pemakai (multi user). Dalam sistem multi user ini, pada akhirnya personal komputer banyak digunakan sebagai terminal yang berfungsi untuk memasukkan data. Contoh Komputer mini: IBM AS-400
3. Super-komputer
Sesuai dengan namanya, super komputer memiliki ciri khas, yaitu kecepatan proses yang tinggi serta memiliki kemampuan menyimpan data yang jauh lebih besar apabila dibanding dengan main-frame. Harga super komputer sangatlah besar dan mahal. Salah satu contoh super komputer adalah Cray-2. Pengguna super komputer biasanya negara-negara yang sudah maju ataupun perusahaan-perusahaan yang sangat besar, seperti misalnya industri pesawat terbang Nurtantio.
Dikarenakan kemampuannya yang sangat luar biasa dan diantaranya memiliki kemampuan untuk membaca/ menyadap pelbagai data dari satelit, maka untuk pembelian sebuah super komputer harus mendapat persetujuan secara langsung dari presiden. Permintaan Indonesia pernah ditolak oleh presiden Amerika ketika Nurtantio menginginkan untuk membeli sebuah super komputer dari Amerika.
4. Personal komputer
Personal komputer (PC) diciptakan untuk memenuhi kebutuhan perorangan (personal) dengan Kemampuan memory yang dimiliki pada awalnya hanya berkisar antara 32 hingga 64 KB (Kilo Byte). Tetapi dalam perkembangannya hingga kini memory telah mencapai 3 GB (Giga Byte). Komputer personal model Apple II merupakan pelopor dari kelahiran personal komputer yang ada pada saat sekarang.
Karena harganya relatif murah, bentuknya kecil dan teknologi yang dimiliki dianggap sudah memadai, maka personal komputer menjadi begitu cepat populer. Personal komputer kini tidak hanya digunakan oleh perorangan tetapi pada akhirnya banyak digunakan oleh perusahaan untuk menyelesaikan pelbagai masalah yang ada di perusahaan.
Pada umumnya personal komputer hanya mampu bekerja untuk melayani satu orang pemakai (single-user), tetapi dalam perkembangannya dengan menggunakan konsep LAN (Local Area Network) personal komputer juga dapat digunakan untuk melayani banyak pemakai dalam saat yang bersamaan (konsep multi user). Dan dewasa ini kemampuan Personal Komputer telah mampu menandingi Main Frame.
Personal Komputer terdiri atas monitor, keyboard, mouse dan CPU. PC dapat berbentuk Tower (berdiri) dan desktop (tidur)
5. Komputer Portable
Komputer jinjing (populer dalam bahasa Inggris: laptop, notebook, atau power book) adalah komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan, beratnya berkisar dari 1-6 kg, tergantung ukuran, bahan, dan spesifikasi laptop tersebut.

Sumber daya komputer jinjing berasal dari baterai atau adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai.
Sebagai komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer desktop (desktop computers) pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis dengan komponen pada desktop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya. Komputer jinjing kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10 inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga kadang-kadang dilengkapi dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai "pengganti" tetikus. Papan ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket USB maupun PS/2 jika tersedia.
Berbeda dengan komputer desktop, komputer jinjing memiliki komponen pendukung yang didesain secara khusus untuk mengakomodasi sifat komputer jinjing yang portabel. Sifat utama yang dimiliki oleh komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil, hemat konsumsi energi, dan efisien. Komputer jinjing biasanya berharga lebih mahal, tergantung dari merek dan spesifikasi komponen penyusunnya, walaupun demikian harga komputer jinjing pun semakin mendekati desktop seiring dengan semakin tingginya tingkat permintaan konsumen.

II. Komputer Menurut Data Yang Diolah
Data yang diolah oleh komputer jenisnya sangatlah banyak. Ada data yang berwujud gambar, suara, huruf, angka, keadaan, simbol ataupun yang lainnya lagi. Dalam hal ini, tidak setiap komputer bisa mengolah seluruh data yang ada. Ada komputer yang hanya bisa mengolah suara, ataupun hanya bisa mengolah gambar ataupun hanya mengolah huruf dan angka saja. Walaupun demikian, ada pula komputer yang bisa mengolah beberapa data secara bersama-sama.
1. Digital Komputer
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif (sangat banyak jumlahnya). Data dari digital komputer biasanya berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya: simbol alphabetis yang digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !.
2. Komputer Analog.
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data kualitatif. Data yang ada bukan merupakan simbol, tetapi masih merupakan suatu keadaan. Seperti misalnya: keadaan suhu ataupun kelembaban udara, ketinggian ataupun kecepatan adalah merupakan suatu keadaan yang oleh komputer kemudian ditetapkan sehingga menjadi suatu ukuran. Analog banyak dipakai di pabrik-pabrik yang tujuannya untuk mengontrol ataupun menghasilkan suatu produk. Pengertian komputer analog lebih mendekati dengan robotic ataupun mesin otomatis.
3. Hibrid Komputer
Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif ataupun kualitatif. Hibrid komputer juga bisa dikatakan sebagai gabungan dari analog dan digital komputer. Komputer jenis ini banyak digunakan oleh pelbagai rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien, yang pada akhirnya, komputer bisa mengeluarkan pelbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.